Der Aufbau eines Dokuments auf der Basis von Thumbnails, deren Quellbildern und weiteren textuellen und graphischen ErgΣnzungen ist auf vielfΣltige Weise steuerbar. Allerdings ist, wenn alle M÷glichkeiten ausgesch÷pft werden sollen, ein Grundwissen ⁿber HTML n÷tig. Syntaktische Fehler werden von JoJoThumb nicht erkannt, so dass auch ein ausreichendes Ma▀ an Sorgfalt an die Definition des Aufbaus des Dokuments verwendet werden sollte. In der Regel sind solche Fehler beim Betrachten des Dokuments mit einem HTML-Browser erkennbar und so auch korrigierbar.
─ndern und Erstellen von Elementen des HTML-Seitenlayout
Durch einen Mausklick ⁿber dem Element, das verΣndert werden soll, wird die
HTML-Seitendefinition im unteren Dialog in einem Eingabebereich verfⁿgbar, wo
sie dann angepasst werden kann. ZusΣtzlich werden beim ä▄berfahren" der
vorhandenen HTML-Elemente mit der Maus im unteren Bereich die aktuellen
Definitionen ausgegeben.
Der Inhalt der HTML-Elemente muss den Regeln der Scriptsprache JoJoScript
entsprechen. Damit dies gewΣhrleistet ist, kann eine Syntaxⁿberprⁿfung
durchgefⁿhrt werden. Diese ▄berprⁿfung wird automatisch beim Aufstarten der
Umsetzung durchgefⁿhrt.
Bei einem Fehler werden in einem Meldungsdialog die Art des Fehlers sowie die Position ausgegeben.
Verweise auf andere HTML-Dokumente
Sollen Referenzen auf Dateien in hierarchisch h÷heren oder gleichhohen Verzeichnissen aufgebaut werden, so ist dies durch relative Adressierung m÷glich.
In der Abbildung des Basisdialogs ist als "Basisverzeichnis" e:\JoJoThumb\Exif angewΣhlt.
Sollen Dateien im "ⁿbergeordneten" Verzeichnis e:\JoJoThumbTest angesprochen werden, so ist als Pfad ein "../" vor den Dateinamen zu setzen.
Sollen Dateien im "gleichhohen" Verzeichnis e:\JoJoThumbTest\demo1 angesprochen werden, so ist als Pfad ein "../demo1" vor den Dateinamen zu setzen. Zu beachten ist der "/" statt des ⁿblichen "\" als Trennzeichen zwischen Verzeichnisnamen. Relative Adressierung ist nicht ⁿber Laufwerke hinweg m÷glich.
Ersatzdarstellung von { und }
In den einzelnen Elementen k÷nnen die geschweiften Klammer "{" und
"}" nicht als Textzeichen benutzt werden; sie sind fⁿr die
Kennzeichnung von JoJoScript-Anweisungen zustΣndig. Dies trifft z.B. bei der
Nutzung von Javascript zu.
Allerdings k÷nnen die
geschweiften Klammern durch die Eingabe einer Ersatzdarstellung angesprochen
werden. Dies sind ~< fⁿr { sowie ~> fⁿr }. Bei der Erstellung der
HTML-Dokumente werden diese Ersatzdarstellungen in die geschweiften Klammern
umgewandelt.